現在社群類型的網站與日遽增,有時候會看到一些有趣的小遊戲,
其實轉換一下就可以是很好用的教學素材,
比如五年級第一次接觸到「速率」的時候,
他的定義是這樣的:
「相同距離內,跑的時間越短代表速度越快」
「相同時間內,跑的越遠代表速度越快」
你看像不像繞口令?
當然這兩個例子各可以用100M短跑等生活例子做解釋,
但如果要讓他們能夠實際操作,後來我就引用了這兩個小遊戲。
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| 測試按100下需要幾秒 |
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| 測試一定時間內,你按了幾下 |
這活動可以讓每一組派代表上台在電子白版上按,
學生有一個很奇怪的特質:「
只要和勝負有關的事,都不用人教」
你只需把結果記在黑板上,他們自己可以判斷誰勝誰負,
教師只要總結一下:「請問你們是怎麼判斷勝負的?」
他們可以自己歸納出:
「第一個遊戲按的次數一樣多,時間越短的越快」
「第二個遊戲時間一樣多,按的越多次越快」
和文章一開始提到的:
「相同距離內,跑的時間越短代表速度越快」
「相同時間內,跑的越遠代表速度越快」
兩個小遊戲省下你講解一節課的功夫。
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遊戲一
遊戲二
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